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<title>Animation:Master</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Animation:Master</span></h1>
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<tbody><tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe6" style="font-size:105%; text-align:center;">Animation:Master
</th></tr>
<tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe5" style="font-size:105%; text-align:center;">Basisdaten
<p class="mw-empty-elt">
</p>
</th></tr>
<tr>
<td><b><a href="Softwareentwickler" title="Softwareentwickler">Entwickler</a></b>
</td>
<td><a href="Hash%2C_Inc." title="Hash, Inc.">Hash, Inc.</a>
</td></tr>
<tr>
<td><b>Aktuelle <a href="Version_(Software)" title="Version (Software)">Version</a></b>
</td>
<td>A:M 2019 v19.0 <br> (<span class="error">Format invalid</span>)
</td></tr>
<tr>
<td><b><a href="Betriebssystem" title="Betriebssystem">Betriebssystem</a></b>
</td>
<td><a href="Windows_XP" class="mw-redirect" title="Windows XP">Windows XP</a> – <a href="Windows_10" class="mw-redirect" title="Windows 10">Windows 10</a> (ab v16 kein Win2000 mehr), <a href="Mac_OS_X" class="mw-redirect" title="Mac OS X">Mac OS X</a>
</td></tr>
<tr>
<td><b>Kategorie</b>
</td>
<td><a href="3D-Grafiksoftware" title="3D-Grafiksoftware">3D-Grafiksoftware</a>
</td></tr>
<tr>
<td><b>Lizenz</b>
</td>
<td><a href="Propriet%C3%A4re_Software" title="Proprietäre Software">proprietär</a>, erhältlich für 299 <a href="US-Dollar" title="US-Dollar">$</a> unbegrenzte Nutzung / 79 <a href="US-Dollar" title="US-Dollar">$</a> 1-Jahr-Subscription
</td></tr>
<tr>
<td><b><a href="Lokalisierung_(Softwareentwicklung)" title="Lokalisierung (Softwareentwicklung)">deutschsprachig</a></b>
</td>
<td>nein
</td></tr>
<tr>
<td class="hintergrundfarbe5" colspan="2" style="text-align:center;"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.hash.com/index.php?pcode=software_details">www.hash.com</a> Software-Hersteller plus Programminformation Animation Master
</td></tr></tbody></table>
<p><b>Animation:Master</b>, kurz <b>A:M</b>, ist ein erstmals 1987 von <a href="Hash%2C_Inc." title="Hash, Inc.">Hash, Inc.</a> ursprünglich für <a href="Amiga" title="Amiga">Amiga</a> vorgestelltes, professionelles <a href="3D-Grafiksoftware" title="3D-Grafiksoftware">3D-Grafiksoftware</a>-Paket (damals noch unter anderem Namen). A:M ist kompatibel mit <a href="Windows" class="mw-redirect" title="Windows">Windows</a> (XP, Vista, Win7 und Win8/8.1) und <a href="Mac_OS_X" class="mw-redirect" title="Mac OS X">Mac OS X</a>. Die <a href="Online-Community" title="Online-Community">Community</a> trägt zu Animation:Masters Vollständigkeit und <a href="Plug-in" title="Plug-in">Plug-in</a>-Vielfalt bei.
</p><p>A:M arbeitet mit <a href="Spline" title="Spline">Splines</a> / Patches und liefert von Haus aus eine interaktive <a href="Softwaredokumentation" title="Softwaredokumentation">Dokumentation</a> mit <a href="Sprachsynthese" title="Sprachsynthese">Voice Agents</a> und einen <a href="Online-Community" title="Online-Community">Community</a>-<a href="Chat" title="Chat">Chat</a> mit, was die Benutzer von Anfang an in die Gemeinschaft eingliedert. Abgeschlossene <a href="Geometrische_Modellierung" title="Geometrische Modellierung">3D-Modelle</a> können zusammen mit Beispielexemplaren in einer Bibliothek abgespeichert und jederzeit importiert werden.
</p><p>Das Programm bietet dabei alle Tools, die man zur Erstellung von 3d-Animationen benötigt. Einige Features im Überblick:
</p>
<ul><li>„Patch“- bzw. „Spline“-basierend</li>
<li>Haar-Simulation und Animation</li>
<li>Partikelanimationen (Fluid-, Sprite-, Hair-Partikel mit Simulation und Animation)</li>
<li>u. a. <a href="Radiosity_(Computergrafik)" title="Radiosity (Computergrafik)">Radiosity</a> (mit <a href="Caustics" class="mw-redirect" title="Caustics">Caustics</a>), Image Based Lightening und <a href="Umgebungsverdeckung" title="Umgebungsverdeckung">Ambient Occlusion</a></li>
<li>Neben normalem <a href="Umgebungsverdeckung" title="Umgebungsverdeckung">Ambient Occlusion</a> auch FastAmbientOcclusion (nahezu Echtzeit ab v16)</li>
<li><a href="OpenEXR" title="OpenEXR">OpenEXR</a>-Rendering mit Lightbuffern</li>
<li>Multipass-Rendering</li>
<li>Umfangreiches Constraint- und <a href="Rigging_(Animation)" title="Rigging (Animation)">Riggingsystem</a></li>
<li>Expressions</li>
<li>SmartSkins und Weights</li>
<li>Crowd-Animation</li>
<li>sehr übersichtlicher und mächtiger Rendermanager mit Netzwerkrendering-Funktionalität, Batch-Rendering, verteiltem Rendern, Presets, Pool-Speicherung, Wiederaufnahme, n-Core-Unterstützung usw. (ab v16)</li>
<li>v16 beherrscht bis zu 50 % schnelleres Rendering als v15 (abhängig von der Szene)</li>
<li>v17: Retopology, A:M Answers, STL-Export etc.</li>
<li>v18: High-subdivision export und Realtimeanzeige auf OpenGL 3 Basis GPU-Realtime-Post-Effekte, 3dCoat-plugin, 3d-Painter-Plugin, Neues Exportplugin Blender -> A:M</li></ul>
<p>Besonders bekannt ist Animation:Master für seine in dieser und weit höheren Preisklassen einzigartigen Characteranimationswerkzeuge und die sehr intuitive Bedienung.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li>Hersteller <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.hash.com/">Hash, Inc.</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.patchwork3d.de/html/page.php?page_id=25&lan=de">Software Fokus: Hash Animation:Master - Was genau ist eigentlich Animation:Master?</a></li></ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2025-02-03" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=Animation%3AMaster&oldid=252961449">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
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